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Metro Last Light: exklusive Entwicklerinfos zur Engine!
Interview zur technischen Grundlage des Actionspiels!
Oles Shishkovtsov
In einem exklusiven Entwickler-Interview mit PC Games Hardware stellt Oles Shishkovtsov, Chief Technical Officer bei 4A Games, die verwendete Engine von Metro Last Light näher vor. Darin geht er auf die technischen Details zu DirectX 11, Multicore-Support, Physx und 3D Vision ein. Wer genauer wissen will, die das Entwicklerteam die leistungsfähige Grundlage weiter verbessern will, sollte sich das Interview nicht entgehen lassen.
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